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01Plateforme web autour du streaming et du gaming, pour afficher et gérer des contenus liés aux utilisateurs et à des plateformes comme Twitch. Interfaces dynamiques, gestion des routes, des API et des données utilisateurs.
Développeur web — Front-end & Back-end
> front-end && back-end developer
Étudiant en 3ᵉ année de BUT Informatique (parcours Développement Web) à l'IUT de Reims. Je conçois des interfaces claires et des back-ends robustes en JavaScript/TypeScript, PHP, Python et React.
01 — À propos
Étudiant en 3ᵉ année de BUT Informatique, parcours Développement Web, à l'IUT de Reims-Châlons-Charleville. Passionné par le développement web et le jeu vidéo, je conçois en parallèle plusieurs projets personnels qui illustrent mon autonomie et mon goût pour la création d'interfaces interactives.
Je mets en pratique mes compétences front-end et back-end sur des projets concrets, au sein d'une équipe où le respect et la bienveillance comptent autant que la réussite technique.
Mon objectif à long terme : devenir développeur de jeux vidéo. Passionné par cet univers depuis toujours, je veux un jour créer mes propres jeux en mettant à profit mes compétences techniques et mon goût pour l'innovation.
02 — Compétences
03 — Projets
Quelques projets développés en dehors des cours, seul, du prototype au déploiement.
Plateforme web autour du streaming et du gaming, pour afficher et gérer des contenus liés aux utilisateurs et à des plateformes comme Twitch. Interfaces dynamiques, gestion des routes, des API et des données utilisateurs.
Jeu de devinettes inspiré du Wordle, repensé autour de l'univers du jeu vidéo. Développé en HTML, CSS et JavaScript vanilla (modules ES), avec un système de retour visuel coloré pour guider chaque tentative.
Jeu de Puissance 4 jouable en joueur contre joueur ou contre une IA, à partir d'une interface graphique fournie, codé pour être entièrement fonctionnel.
Jeu de type « Qui est-ce ? » basé sur une base de données Animal Crossing : l'ordinateur choisit un personnage et le joueur doit le retrouver en posant des questions prédéfinies.
Génération procédurale d'un labyrinthe en binôme, avec plusieurs algorithmes de génération différents et affichage du chemin correct selon différentes méthodes de résolution.
Projet de fin de 1ʳᵉ année réalisé en binôme en 3 jours : une application web pour explorer et modifier une base de données de séries TV.
04 — Parcours
3ᵉ année : parcours développement web · 2ᵉ année : parcours C++
Mention Assez Bien — Spécialités Mathématiques, NSI, SI
05 — Contact
Une question, un projet, une envie de collaborer ? Écris-moi, je réponds rapidement.
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